Director MX und Lingo - Kompendium . Komplettwissen für Multimedia-Publisher
Das bewährte Kompendium fungiert nicht nur als Handbuchersatz, sondern vielmehr als praktische Anleitung zur Umsetzung der verschiedensten multimedialen Projekte. Jedes wird in einem eigenen Kapitel rezeptartig aufbereitet und lässt sich mit Hilfe der CD-ROM sofort "live" erfahren und modifizieren. Das Themenspektrum reicht von der Planung und den Kosten von Multimedia-Programmen über das Mac/Windows-Cross-Plattform-Developing bis hin zu konkreten Projekten und ihrer Bereitstellung auf CD oder im Internet.
Literatur Macromedia Director
Titel
Inhalt
C. Khazaeli, C. Terstegge
Multimedia mit Director MX
Das Buch bietet eine gute didaktische Heranführung an das Arbeiten mit Director. Es hilft Einsteigern bei der Projektplanung die typischen Anfangsfehler zu vermeiden und ermöglicht durch sein übersichtliches Layout eine flüssige und konzentrierte Auseinandersetzung mit den einzelnen Kapiteln. Das Anliegen des Autors, dem Leser Problemlösungen bei der Strukturierung komplexer Directoranwendungen aufzuzeigen, ist an Hand der verwendeten Beispiele sehr gut umgesetzt, wobei dem gründlichen Projektmanagment die gleiche Aufmerksamkeit zuteil wird, wie der Ausarbeitung eines sinnvollen Interfacedesigns.
T. Hauser, C. Wenz
Das Einsteigerseminar Macromedia Director MX 2004
Das Einsteigerseminar ermöglicht einen unkomplizierten Einstieg in die multimediale Gestaltung und erläutert Ihnen anhand zahlreicher Beispiele die erstaunliche Funktionsvielfalt von Director MX 2004. Ein wesentlicher Bestandteil des Buches ist ein Crashkurs in der Director-eigenen Programmiersprache Lingo, mit deren Kenntnis Sie Ihre Ergebnisse immer weiter perfektionieren können.
Literatur Multimedia-Programmierung
Titel
Inhalt
F. Biet
Multimedia-Programmierung
Am Anfang steht eine Einführung in Programmierkenntnisse, Variablen, Schlüsselworte, Konstanten und Operatoren, logische Abfragen, Schleifen, Funktionen, Methoden und Eigenschaften -- erst dann kommen die Anwendungsbereiche wie JavaScript, Director und Flash. Ein gutes Konzept, das die Werkzeuge erst ausgibt, wenn man verstanden hat, wie sie funktionieren. Nach dem Rundgang in der Werkzeugkiste aus Lingo, Action- und JavaScript kommen die Beispiele, weiter führende Strukturen und die Zusammenarbeit der drei großen Multimediabereiche, gefolgt von der Fehlersuche und dem Debugging.
W. Kowarschik
Multimedia-Programmierung
Dieses Lehrbuch ist für Studenten und Computernutzer von Interesse, die sich in das Gebiet "Multimedia- Programmierung" mit Schwerpunkt "CD-ROM-Entwicklung" einarbeiten wollen. Der Leser lernt gut strukturierte, leicht wartbare und robuste Multimedia-Programme zu schreiben. Die wesentlichen objektorientierten Grundprinzipien werden an Hand von typischen Programmiersprachen wie Lingo (Director) und OpenScript (ToolBook) verdeutlicht.
Literatur Lingo-Programmierung
Titel
Inhalt
M. Klos
Lingo objektorientiert
"Ja!" werden Sie immer wieder rufen während Sie dieses Buch durcharbeiten und sich eingehender mit sauberer, effizienter und flexibler Lingoprogrammierung beschäftigen. Die Codebeispiele im Praxisteil sind praxisnah und bieten jede Menge Inspirationen für eigene Projekte. Sicherlich handelt es sich hier nicht unbedingt um ein Werk für schnelle Lösungen - es geht mehr um den Gesamtansatz und um Nachhaltigkeit. Für den deutschen Sprachraum gibt es wahrscheinlich keine bessere Einführung in Lingo.
Literatur ActionScript-Programmierung
Titel
Inhalt
T. Hauser, A. Kappler, C. Wenz
ActionScript 1 und 2 verständlich erklärt
Gut strukturiert, ohne Effekthascherei, verständliche Texte, übersichtliches Layout und Visualisierung dazu ein überzeugendes Preis-Leistungs-Verhältnis - wer die Grenzen von Flash mit ActionScript vor sich herschieben will, hat mit ActionScript 1 und 2 verständlich erklärt das sichere Sprungbrett ins warme Programmiernass von Flash gefunden.
C. Moock
ActionScript für Flash MX - Das Handbuch
Dies ist kein Buch für totale Anfänger, die einen Einstieg in eine neue Skriptsprache suchen, sondern ein REFERENZWERK! Das macht es aber für jeden, der regelmässig mit Flash arbeitet zu einer absolut unentbehrlichen Quelle des Wissens. Colin Moock erläutert alle - und das heißt auch wirklich alle - Befehle in ActionScript mit anschaulichen und nachvollziehbaren Beispielen. Darüber hinaus sind viele Skriptbeispiele so praxistauglich, daß sie immer wieder in meinen Projekten Verwendung finden.